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云易绘教育:对于新手而言必不可少的头部绘制步骤! 

2022-07-13 23:28:40游戏369

在整个游戏原画的制作中,大致可以氛围角色和场景原画两种类型,而角色在整个游戏中都占据着举足轻重的地位,毕竟游戏还是以角色为主的。虽然现在大部分的原画师都愿意去画角色,而不愿意画场景,但其实真正能够将角色画好的人,却并不多见。

对于角色的创作,人物头部是很重要的,几乎是体现一个人物特点的最主要表现方式。接下来,云易绘教育就来和大家具体讲解一下关于头部绘制的步骤。

首先,要想绘制好头部,就需要对其结构有一个清晰地认识。先来和大家讲解一下头部正面,都有哪些骨骼分布。

 

头部骨骼的正面,分别有额骨、眉弓、眼眶、颧骨、梨状孔、颧骨、上颌骨、下颌体。有很多的原画师,在画出头型之后总是感觉奇怪,可能就是因为没有正确的表现出头部的骨骼分布。

头部骨骼的侧面,分别有额骨、顶骨、颞骨、枕骨、颧骨、上颌骨、蝶骨和下颌骨,所以画师在从侧面的角度绘制角色的时候,就需要牢记这些结构。

对骨骼结构进行准确地了解是为了保证,大家绘制的头部是形状正确的,而要想将一个人物的头部面部绘制的好看,就需要结合比例和五官的绘制,才能实现角色的完整创作。

一般公认的比较美观的五官分布,是按照人体美学上的比例来的。大致是耳朵的顶部和眉毛处在统一水平线上,耳垂的位置与鼻尖处于同一水平线上。只要牢记这个规律,如果出现不知道怎么确定五官位置的时候,就可以根据一个五官的位置来确定其他的位置,还是很有实用性的。

当然大家也可以在绘制草图的时候,在面部绘制上辅助线,以此来帮助寻找五官的位置。

说到五官就少不了对于三庭五眼的绘制,这里就不详细展开和大家讲解了,大家感兴趣的可以翻看以前的文章进行了解。

以上就是云易绘教育给大家分享的关于人物头部绘制的具体步骤。想要了解更多的原画相关知识,请持续关注云易绘教育!

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